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複雑系のシミュレーション

障害物ありBoidの解説

Swarmを用いた障害物がある状況での群れの集団行動のシミュレーションです。概観は以下のとおりです。 Boid

障害物ありBoid の操作方法

シミュレーションを開始します.

シミュレーションを一時停止します.

シミュレーションを一時刻進めます.

このシミュレーションでは使いません.

シミュレーションを停止します.

  1. displayFrequency: 画面更新周期

  1. worldSizeX: 空間の広さ(横方向)
  2. worldSizeY: 空間の広さ(縦方向)
  3. obstacleProb: 空間に対する障害物の密度
  4. obstacleSize: 障害物の大きさ
  5. bugDensity: 空間に対する初期個体の密度