伊庭研究室

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複雑系のシミュレーション

ライフゲームの解説

Swarmを用いてConwayの提案したライフゲームの実験を行うことができます。概観は以下のとおりです。 ライフゲーム

ライフゲームの操作方法

シミュレーションを開始します.

シミュレーションを一時停止します.

シミュレーションを一時刻進めます.

このシミュレーションでは使いません.

シミュレーションを停止します.

  1. displayFrequency: 画面更新周期
  2. worldSizeX: 空間の広さ(横方向)
  3. worldSizeY: 空間の広さ(縦方向)